Înapoi la știri

Forza Horizon 6: Gameplay-ul îngrijorează fanii din cauza numărului redus de mașini

07 Mar 2026
3 minute min
Maria Simionescu

Forza Horizon 6 a publicat un nou videoclip de gameplay care nu a fost primit cu cele mai bune reacții. Potrivit insider-gaming.com, videoclipul, ce prezintă aproape 10 minute de înregistrări din lumea deschisă din Japonia, ridică o preocupare majoră: se pare că nu există aproape deloc trafic pe drumuri.

👉 Reacțiile fanilor denunță lipsa traficului din joc

În comentariile de sub videoclip, fanii anticipați ai acestui titlu discută despre conceptul de „oraș mort” și sugerează că Playground Games trebuie să crească semnificativ densitatea de trafic în acest joc. Există ceva captivant în a merge pe drum în jocurile Forza Horizon, statul la volanul unui supercar modificat și navigarea printre mașini. Totuși, ultimul videoclip de gameplay pentru Forza Horizon 6 sugerează că jucătorii s-ar putea să aibă parte de mai puțin din acest lucru în jocul care va fi lansat pe 19 mai.

Videoclipul exclusiv, ce oferă o primă privire, a fost încărcat recent de IGN și prezintă aproape 10 minute de înregistrări. Totuși, se pare că mașinile „alte” de pe drumuri pot fi numărate pe degete. Indiferent dacă jucătorul se află pe cărări de țară, autostrăzi întinse sau pe trasee urbane dense, numărul de mașini nu se schimbă semnificativ. Aceasta devine evidentă în anumite secvențe, în care autostrăzile interurbane care ar trebui să acomodeze teoretic mii de mașini au doar două sau trei, maximum.

👉 Critici privind atmosfera și lumea recreată în joc

Desigur, Forza Horizon 6 arată splendid, iar lumea Japoniei a fost recreată cu fidelitate, dar fanii se plâng că se simte ca un mediu mort. Aveți o problemă cu numărul redus de mașini ce compun paleta de trafic în Forza Horizon 6? Lăsați-ne un mesaj cu părerile voastre pe serverul Discord Insider Gaming.

Pentru mai multe știri de la Insider Gaming, verificați informațiile că Marathon ar putea veni pe PS4 și Xbox One. Aprecierea lui Grant pentru jocuri a început pe Amstrad CPC în 1996. Acum este un expert în jocuri multi-platformă, cu o dragoste profundă pentru industrie, o pasiune pentru esports și multe altele…

Alte postari din Tech
Tech

Cliff Bleszinski despre Gears of War și lupta cu alcoolismul

Într-un interviu sincer cu 80 level, Cliff Bleszinski, designerul cunoscut pentru seria Gears of War, a discutat despre lupta sa de-a lungul carierei cu alcoolismul și despre revenirea în industria jocurilor. Potrivit eurogamer.net, Bleszinski a recunoscut că trilogia Gears of War a fost dezvoltată în mare parte „cu mahmureală” și a vorbit despre dificultățile prin care a trecut.

Tech

Digitalizarea, o provocare pentru IMM-uri, nu doar tehnologie

Digitalizarea reprezintă un aspect crucial pentru competiția companiilor, dar succesul depinde de strategia de implementare, nu doar de tehnologie, susține Bogdan Suchar, expert în marketing strategic și management. Deși România are o infrastructură digitală performantă, IMM-urile întâmpină dificultăți în adoptarea soluțiilor digitale, arată ziaruldeiasi.ro.

Acasa Recente Radio Județe