Înapoi la știri

Forza Horizon 6: Gameplay-ul îngrijorează fanii din cauza numărului redus de mașini

07 Mar 2026
3 minute min
Maria Simionescu

Forza Horizon 6 a publicat un nou videoclip de gameplay care nu a fost primit cu cele mai bune reacții. Potrivit insider-gaming.com, videoclipul, ce prezintă aproape 10 minute de înregistrări din lumea deschisă din Japonia, ridică o preocupare majoră: se pare că nu există aproape deloc trafic pe drumuri.

👉 Reacțiile fanilor denunță lipsa traficului din joc

În comentariile de sub videoclip, fanii anticipați ai acestui titlu discută despre conceptul de „oraș mort” și sugerează că Playground Games trebuie să crească semnificativ densitatea de trafic în acest joc. Există ceva captivant în a merge pe drum în jocurile Forza Horizon, statul la volanul unui supercar modificat și navigarea printre mașini. Totuși, ultimul videoclip de gameplay pentru Forza Horizon 6 sugerează că jucătorii s-ar putea să aibă parte de mai puțin din acest lucru în jocul care va fi lansat pe 19 mai.

Videoclipul exclusiv, ce oferă o primă privire, a fost încărcat recent de IGN și prezintă aproape 10 minute de înregistrări. Totuși, se pare că mașinile „alte” de pe drumuri pot fi numărate pe degete. Indiferent dacă jucătorul se află pe cărări de țară, autostrăzi întinse sau pe trasee urbane dense, numărul de mașini nu se schimbă semnificativ. Aceasta devine evidentă în anumite secvențe, în care autostrăzile interurbane care ar trebui să acomodeze teoretic mii de mașini au doar două sau trei, maximum.

👉 Critici privind atmosfera și lumea recreată în joc

Desigur, Forza Horizon 6 arată splendid, iar lumea Japoniei a fost recreată cu fidelitate, dar fanii se plâng că se simte ca un mediu mort. Aveți o problemă cu numărul redus de mașini ce compun paleta de trafic în Forza Horizon 6? Lăsați-ne un mesaj cu părerile voastre pe serverul Discord Insider Gaming.

Pentru mai multe știri de la Insider Gaming, verificați informațiile că Marathon ar putea veni pe PS4 și Xbox One. Aprecierea lui Grant pentru jocuri a început pe Amstrad CPC în 1996. Acum este un expert în jocuri multi-platformă, cu o dragoste profundă pentru industrie, o pasiune pentru esports și multe altele…

Alte postari din Tech
Tech

Silicon Valley a uitat ce vor oamenii obișnuiți

Una dintre cele mai jenante situații când cunoști mulți pasionați de tehnologie este să îi asculți povestind entuziasmați despre o descoperire pe care ei cred că au făcut-o. Recent, am dat peste un cunoscut care a început să-mi vorbească despre o descoperire uimitoare legată de modelele de limbaj mare (LLM).

Tech

Muzeul Brukenthal din Sibiu lansează audioghidul cu inteligență artificială

Azi, 16 aprilie, cu ocazia Zilei Internaționale a Artei, Muzeul Național Brukenthal din Sibiu a făcut un pas inovator, lansând primul audioghid bazat pe inteligență artificială. Această aplicație permite vizitatorilor să interacționeze cu un sistem AI și să obțină informații despre operele de artă și artiști, oferind o experiență interactivă în 12 limbi, conform ziaruldeiasi.ro.

Tech

Mark Zuckerberg dezvoltă un avatar AI pentru a interacționa cu angajații Meta

Zvonurile că Mark Zuckerberg ar fi un robot circulă pe internet de mulți ani, dar acum Meta ia în serios această glumă. Potrivit Financial Times, Zuckerberg este implicat direct în crearea unui avatar AI fotorealist care va comunica cu angajații în locul său, devenind astfel o prezență constantă în companie.

Tech

Inteligența artificială transformă educația universitară, spun experții

Dialogul privind integrarea inteligenței artificiale în educația universitară continuă la Facultatea de Litere a Universității Alexandru Ioan Cuza din Iași, cu participarea asistentului universitar Daniel Nedelcu. Acesta a subliniat dificultățile întâmpinate de profesori în identificarea lucrărilor realizate cu ajutorul AI, problemă din ce în ce mai frecventă în rândul studenților.

Acasa Recente Radio Județe